CUARTO PERIODO
ACTIVIDADES:
TERCER PERIODO
- 13.1. Dibujar una forma
- 13.2. Tipos de formas
- 13.3. Trabajar con formas
- 13.4. Texto en una forma
- 13.5. Estilos de forma
- 13.6. Agrupar y desagrupar
- 14.1. Insertar sonidos
- 14.2. Reproducción del sonido
- 14.3. Cambiar el icono de reproducción
- 14.4. Marcadores en audio
- 14.5. Editar sonido
- 14.6. Insertar y reproducir vídeos
- 15.1. Animar textos y objetos
- 15.2. Panel de animación
- 15.3. Orden de las animaciones
- 15.4. Transición de diapositiva
CIBERGRAFIA: http://www.aulaclic.es/powerpoint-2013/
ACTIVIDADES:
TEORÍA: DESARROLLAR CADA PRUEBA EVALUATIVA DE LA UNIDAD
PRACTICA:
- PRUEBAS EVALUATIVAS - 20 %
- DISEÑAR TRES DIAPOSITIVAS CON LA BARRA DE DIBUJOS-DESARROLLO DE CREATIVIDAD EN CONSTRUCCIÓN DE DIAPOSITIVAS - 30 %
- DISEÑAR OCHO DIAPOSITIVAS UTILIZANDO HIPERVINCULOS - INTERNOS Y EXTERNOS -TEMAS- AMOR Y AMISTAD/ DÍA DE LOS NIÑOS - DÍA DE LA RAZA - LIBRE
- DISEÑAR CINCO DIAPOSITIVA QUE CONTENGA GIF ANIMADOS Y MÚSICA DE FONDO - TEMA AMOR Y AMISTAD / DÍA DE LOS NIÑOS - DÍA DE LA RAZA 40%
- DISEÑAR CINCO DIAPOSITIVAS QUE CONTENGA VÍDEOS EDUCATIVOS - TEMA - PREVENCIÓN DE EMBARAZO EN ADOLESCENTES. - 40 %
- DISEÑAR LAS DIAPOSITIVAS NECESARIAS LA SEMANA CULTURA. -PROGRAMACIÓN - DESARROLLO DE LA SEMANA CON FOTOS. - 40 %
- DISEÑAR CINCO DIAPOSITIVAS CON ANIMACIÓN TEMA: AMOR Y AMISTAD / DÍA DE LOS NIÑOS - DÍA DE LA RAZA - PRACTICA
- DISEÑAR CINCO DIAPOSITIVAS CON ANIMACIÓN TEMA:AMOR Y AMISTA - DÍA DE LOS NIÑOS - DÍA DE LA RAZA - PRACTICA.
TERCER PERIODO
ACTIVIDADES
1. SOCIALIZACIÓN - DEFINICIÓN MULTIMEDIA, AUDIOS, SONIDO Y VÍDEO, QUE ES UN AUDIOCUENTO, CUALES SON LOS PASOS PARA CREAR UN AUDIOCUENTO Y UN JUEGO EN POWER POINT.
1.1 CERTIFICADO DE EMBAJADORES DIGITALES 20%
http://www.enticconfio.gov.co/nuevos-cursos-virtuales
http://www.enticconfio.gov.co/user/register
RUBRICA: IMPRESO O VIRTUAL LOS CERTIFICADOS.
1.2 LINEAS DE CODIGO 20%
https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1
RUBRICA: DIAGRAMAS DE FLUJO EN EL CUADERNO.
3. MULTIMEDIA 40%
3.1 DISEÑO DE UN AUDIOCUENTO CON SU PROPIA VOZ - SE ENTREGA EN UN CD. - DISEÑAR LA CARATULA DEL CD ILUSTRANDO EL AUDIOCUENTO
3.2 DISEÑO DE UN JUEGO EN POWER POINT. - ENTREGARLO EN UN CD CON CARATULA - ILUSTRANDO LA CARATULA DEL CD EL JUEGO.
NOTA: PARA CREAR LAS CARATULAS DE CD PUEDES UTILIZAR LA APLICACIÓN QUE DESEE.
A. PUBLISHER
B. WORD 2010
C. CANVA
D. BLU - RAY
E. CD COVER CREATOR
ENTRE OTRAS.
RUBRICA: VOCALIZACION, TEXTO, IMAGEN, PRESENTACIÓN, CREATIVIDAD. LECTURA.
CIBERGRAFIA
A. https://www.youtube.com/watch?v=5gmZ1RUwOzI
B. https://www.youtube.com/watch?v=i9oXN7vwifk
EJEMPLOS
1. SOCIALIZACIÓN - DEFINICIÓN MULTIMEDIA, AUDIOS, SONIDO Y VÍDEO, QUE ES UN AUDIOCUENTO, CUALES SON LOS PASOS PARA CREAR UN AUDIOCUENTO Y UN JUEGO EN POWER POINT.
1.1 CERTIFICADO DE EMBAJADORES DIGITALES 20%
http://www.enticconfio.gov.co/nuevos-cursos-virtuales
http://www.enticconfio.gov.co/user/register
RUBRICA: IMPRESO O VIRTUAL LOS CERTIFICADOS.
1.2 LINEAS DE CODIGO 20%
https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1
RUBRICA: DIAGRAMAS DE FLUJO EN EL CUADERNO.
2. PRESENTAR LA PRUEBA SUPERATE CON EL SABER MES DE AGOSTO - 30%
NOTA: SI USTED NO PUEDE INGRESAR A LA PRUEBA , DEBE REGISTRARSE EL CÓDIGO DEL DANE QUE LE SOLICITA EN EL MOMENTO DE LA INSCRIPCIÓN 150001001266
RECUERDA DEBE PRESENTAR UN PANTALLAZO DE PRUEBA (FECHA Y HORA) QUE USTED PRESENTO LA PRUEBA.
RUBRICA: IMPRESO EL CERTIFICADO
SEGUNDA APLICACIÓN: AGOSTO 2018
13 al 17 de agosto : Grados 3, 5, 7, 9, 11 (iniciando con el grado 3 el lunes, 5 martes, 7 miércoles, 9 jueves y 11 viernes)
21 al 27 de agosto : Grados 2, 4, 6, 8, 10 (iniciando con el grado 2 el martes, 4 miércoles, 6 jueves, 8 viernes y 10 lunes)
NOTA: SI USTED NO PUEDE INGRESAR A LA PRUEBA , DEBE REGISTRARSE EL CÓDIGO DEL DANE QUE LE SOLICITA EN EL MOMENTO DE LA INSCRIPCIÓN 150001001266
RECUERDA DEBE PRESENTAR UN PANTALLAZO DE PRUEBA (FECHA Y HORA) QUE USTED PRESENTO LA PRUEBA.
PRESENTAR LA PRUEBA AQUÍ:
3. MULTIMEDIA 40%
3.1 DISEÑO DE UN AUDIOCUENTO CON SU PROPIA VOZ - SE ENTREGA EN UN CD. - DISEÑAR LA CARATULA DEL CD ILUSTRANDO EL AUDIOCUENTO
3.2 DISEÑO DE UN JUEGO EN POWER POINT. - ENTREGARLO EN UN CD CON CARATULA - ILUSTRANDO LA CARATULA DEL CD EL JUEGO.
NOTA: PARA CREAR LAS CARATULAS DE CD PUEDES UTILIZAR LA APLICACIÓN QUE DESEE.
A. PUBLISHER
B. WORD 2010
C. CANVA
D. BLU - RAY
E. CD COVER CREATOR
ENTRE OTRAS.
RUBRICA: VOCALIZACION, TEXTO, IMAGEN, PRESENTACIÓN, CREATIVIDAD. LECTURA.
CIBERGRAFIA
A. https://www.youtube.com/watch?v=5gmZ1RUwOzI
B. https://www.youtube.com/watch?v=i9oXN7vwifk
EJEMPLOS
PROYECTO ROBOTICA 30% - DIA EXPOCREATIVIDAD 29 DE AGOSTO
ROBOT - ENERGÍA SOLAR - HIDRÁULICA - ENERGÍA EÓLICA - ENERGÍA ALTERNATIVAS - DISEÑAR MAQUETAS , JUGUETES - PROYECTOS TECNOLÓGICOS EDUCATIVOS.
EJEMPLOS
https://www.youtube.com/watch?v=U6A-vKYMhbY
https://www.youtube.com/watch?v=qAbQlpxt1O4
FORMATO DEL PROYECTO EXPOCREATIVIDAD
https://drive.google.com/open?id=1zZEaXbfdp5MW3BDLQIYvdXd9Pd6IBCsk
CIBERGRAFIA - MATERIAL DE APOYO VIRTUAL.
CUENTOS CON POWER POINT
https://carmenelenamedina.wordpress.com/presentaciones-de-cuentos-en-power-point/
https://www.youtube.com/watch?v=tnzIXRDXmjM
https://www.youtube.com/watch?v=7tJ6uywPnQE
https://www.youtube.com/watch?v=HbT8YuI0vac
CUENTOS CON MULTIMEDIA
ROBOT - ENERGÍA SOLAR - HIDRÁULICA - ENERGÍA EÓLICA - ENERGÍA ALTERNATIVAS - DISEÑAR MAQUETAS , JUGUETES - PROYECTOS TECNOLÓGICOS EDUCATIVOS.
EJEMPLOS
https://www.youtube.com/watch?v=U6A-vKYMhbY
https://www.youtube.com/watch?v=qAbQlpxt1O4
FORMATO DEL PROYECTO EXPOCREATIVIDAD
https://drive.google.com/open?id=1zZEaXbfdp5MW3BDLQIYvdXd9Pd6IBCsk
CIBERGRAFIA - MATERIAL DE APOYO VIRTUAL.
MULTIMEDIA
CUENTOS CON POWER POINT
https://carmenelenamedina.wordpress.com/presentaciones-de-cuentos-en-power-point/
https://www.youtube.com/watch?v=tnzIXRDXmjM
https://www.youtube.com/watch?v=7tJ6uywPnQE
https://www.youtube.com/watch?v=HbT8YuI0vac
CUENTOS CON MULTIMEDIA
http://www.youtube.com/watch?v=CZl7tYAYRfA
AUDIOCUENTOS
http://www.youtube.com/watch?v=qgBCFoq6oqA&feature=related
EJERCICIO EN CLASE
DIAPOSITIVAS CON TRAYECTORIA
https://www.youtube.com/watch?v=QDdgfN7HFGQ
https://www.youtube.com/watch?v=GCmxluDgJSQ
https://www.youtube.com/watch?v=cvmFz9SBsQg
CUENTO CON ANIMACIÓN
https://www.youtube.com/watch?v=VbR5tn8VfX4
MUÑECOS ANIMADOS EN POWER POINT
https://www.youtube.com/watch?v=LSgD2T2q-As
HACER UN JUEGO EN POWER POINT
EJERCICIO EN CLASE
https://www.youtube.com/watch?v=b9FZvGUY4L8
https://www.youtube.com/watch?v=gtyhVYiLgFo
TUTORIAL DE JUEGOS.
https://www.youtube.com/watch?v=p-TxDuCeu0Y
https://www.youtube.com/watch?v=S98bz3Mr-B4
AUDACITY
https://www.youtube.com/watch?v=u1-LCn2bGK0
AUDIOCUENTOS
http://www.youtube.com/watch?v=qgBCFoq6oqA&feature=related
EJERCICIO EN CLASE
DIAPOSITIVAS CON TRAYECTORIA
https://www.youtube.com/watch?v=QDdgfN7HFGQ
https://www.youtube.com/watch?v=GCmxluDgJSQ
https://www.youtube.com/watch?v=cvmFz9SBsQg
CUENTO CON ANIMACIÓN
https://www.youtube.com/watch?v=VbR5tn8VfX4
MUÑECOS ANIMADOS EN POWER POINT
https://www.youtube.com/watch?v=LSgD2T2q-As
HACER UN JUEGO EN POWER POINT
EJERCICIO EN CLASE
https://www.youtube.com/watch?v=b9FZvGUY4L8
https://www.youtube.com/watch?v=gtyhVYiLgFo
TUTORIAL DE JUEGOS.
https://www.youtube.com/watch?v=p-TxDuCeu0Y
https://www.youtube.com/watch?v=S98bz3Mr-B4
AUDACITY
https://www.youtube.com/watch?v=u1-LCn2bGK0
SEGUNDO PERIODO
ACTIVIDADES ACADÉMICAS
1. TALLER LECTURA VIRTUAL. 20%
LECTURA VIRTUAL - RESUMEN EN SUS CUADERNOS.
La lujosa clínica en Estados Unidos donde los millonarios 'desconectan' a sus hijos adictos a los teléfonos móviles e Internet
A. http://www.bbc.com/mundo/noticias-43104758
Samsung lanza celular que evita que los estudiantes se distraigan
12 Abr 2018 - 11:45 PM
B. https://www.elespectador.com/tecnologia/samsung-lanza-celular-que-evita-distraccion-en-estudiantes-articulo-749795
Apple logra alimentar el 100 % de sus operaciones con energía renovable
11 Abr 2018 - 10:40 PM
C. https://www.elespectador.com/tecnologia/apple-logra-alimentar-el-100-de-sus-operaciones-con-energia-renovable-articulo-749566
Educando para la época tecnológica
No tiene ningún sentido enseñar a los estudiantes cosas que una máquina puede hacer más rápidamente.
D. http://www.eltiempo.com/vida/educacion/papel-de-la-educacion-en-una-epoca-tecnologica-201386
3. TALLER NO. 2 . 30%
A. LÓGICA - PROGRAMACIÓN
CIBERGRAFIA
https://studio.code.org/courses
4. TALLER NO. 3. 30%
A. PRESENTACIÓN DE LA PRUEBA SUPÉRATE CON EL SABER
5. TALLER NO. 4. 30%
PASOS:
1. REGISTRA
2. MATRICULA EN EL CURSO NOVENO.
NOTA: DEBE TRAER LA CONSTANCIA IMPRESA QUE LO PRESENTO.
LINK:
https://aulavirtual.miltonochoa.com.co/moodle/login/index.php
POWER POINT BÁSICO
- 1.1. Introducción
- 1.2. Novedades de PowerPoint 2013
- 1.3. Iniciar y cerrar PowerPoint
- Compaginar dos ventanas
- 1.4. Elementos de la pantalla inicial
- Personalizar barra de acceso rápido
- 1.5. La cinta de opciones
- 1.6. La ficha Archivo
- 1.7. Crear presentación
- Conseguir más plantillas
- 1.8. Guardar presentación
- Autorecuperación de PowerPoint
- 1.9. Abrir y cerrar presentaciones
- 2.1. Cambiar de vista
- 2.2. Vista Normal
- 2.3. Vista Clasificador de diapositivas
- 2.4. Zoom
- 2.5. Vista Presentación con diapositivas
- 2.6. Otras vistas
- 3.1. Insertar una nueva diapositiva
- 3.2. Seleccionar diapositivas
- Insertar diapositiva de otra presentación
- 3.3. Copiar una diapositiva
- 3.4. Duplicar una diapositiva
- 3.5. Mover diapositivas
- 3.6. Eliminar diapositivas
- 5.1. Aplicar un tema
- 5.2. Fondo de diapositiva
- 5.3. Combinación de colores
- 5.4. Estilos rápidos
- 5.5. Numeración de diapositivas
- 5.6. Patrón de diapositivas
- 5.7. Crear y modificar diseños de diapositiva
- 6.1. Insertar texto
- 6.2. Añadir texto nuevo
- 6.3. Eliminar texto
- Revisión ortográfica
- 6.4. Cambiar el aspecto de los textos
- Fuente y Espaciado entre caracteres
- 6.5. Espacio entre líneas y caracteres
- 6.6. Alineación de párrafos
- 6.7. Sangría
- 6.8. Tabulaciones
- 6.9. Numeración y viñetas
- Personalizar viñetas
- 6.10. Buscar y reemplazar
- 7.1. Crear notas
- 7.2. Página de notas y su impresión
- 7.3. Patrón de notas
- 7.4. Ver notas durante la presentación: Vista Moderador
- 8.1. Imprimir
- 8.2. Vista preliminar
- 8.3. Opciones de impresión
- 8.4. ¿Qué y cómo imprimir?
- 8.5. Patrón de documentos
- 8.6. Tamaño de diapositiva
- 8.7. Encabezado y pie de página
- 8.8. La impresora
- 9.1. Insertar imágenes
- 9.2. Características de las imágenes
- 9.3. Ajustes de imagen
- 9.4. Redimensionar y recortar
- 9.5. Estilos de imagen
- 9.6. Álbum de fotografías
- 10.1. Crear una tabla
- 10.2. Eliminar una tabla, fila o columna
- 10.3. Insertar filas o columnas
- Conceptos básicos de las tablas
- Selección en tablas
- 10.4. Bordes de una tabla
- 10.5. Color de relleno
- 10.6. Combinar o dividir celdas
- Efectos de relleno
CIBERGRAFIA:
TALLERES
6. UNIDAD UNO 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA UNIDAD UNO Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO.
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS TEMA: DIA DE LA TIERRA - DIA DEL IDIOMA
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
CIBERGRAFIA:
7. UNIDAD DOS 30%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA UNIDAD DOS Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO.
8. UNIDAD TRES 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA UNIDAD TRES Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO.
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS TEMA: MES DE MADRES
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
CREATIVIDAD
CREATIVIDAD
CIBERGRAFIA:
9. UNIDAD CINCO 30% :
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA UNIDAD CINCO Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO.
http://www.aulaclic.es/powerpoint-2013/
CIBERGRAFIA:
10. UNIDAD SEIS 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA UNIDAD SEIS Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO.
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS CON LOS DIFERENTES DISEÑOS QUE OFRECE LA APLICACION TEMA: CONDUCTORES Y AISLANTES ELÉCTRICOS.
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
CIBERGRAFIA:
11. TALLER ONCE 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO DE LA UNIDAD , SIETE, OCHO Y NUEVE
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS DISEÑADAS CON VIÑETAS, NUMERACIÓN TEMA: LEY DE OHM
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
CIBERGRAFIA:
12. TALLER 12. 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA DE LA UNIDAD 10. CONSIGNADA EN SU CUADERNO.
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS DISEÑADAS CON IMÁGENES Y FOTOGRAFÍAS TEMA: MI AUTOBIOGRAFIA.
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
CIBERGRAFIA:
13. TALLER 13. 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO UNIDAD ONCE.
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS DISEÑADAS CON TABLAS Y GRAFICAS TEMA: ESTADÍSTICA.
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
14. TALLER 14. 40%:
A. TEORÍA: RESOLVER LA PRUEBA EVALUATIVA Y CONSIGNARLA EN SU CUADERNO UNIDAD DOCE.
B. PRACTICA: DISEÑAR 5 DIAPOSITIVAS DISEÑADAS CON DIAGRAMAS TEMA: ESTADÍSTICA.
RUBRICAS
PORTADA
TEXTO JUSTIFICADO O TEXTO CENTRADO.
TÍTULOS PRINCIPALES EN MAYÚSCULA CENTRADO
SUBTITULO INICIALES EN MAYÚSCULA ALINEADOS A LA IZQUIERDA
CIBERGRAFIA:
APUNTES DE REFUERZO: 40%
CONCEPTO: MAPA CONCEPTUAL , CMAPTOOLS
EJEMPLO:
PRIMER PERIODO
TALLER EN CLASE - EXTRACLASE.
COMPETENCIAS COMPORTAMENTALES
TALLER N0.1: 20%
1. Consignar en sus cuadernos el plan de estudio, pacto de aula -reglamento del aula., pacto de área,
TALLER NO.2 - 20%
2. Resumen LECTURAS VIRTUALES
A. https://www.elespectador.com/tecnologia/crean-nano-robots-que-detectan-y-destruyen-tumores-cancerigenos-en-horas-articulo-739020
B.. https://www.elespectador.com/tecnologia/cuidado-con-los-juegos-de-facebook-podria-estar-poniendo-en-riesgo-su-seguridad-articulo-739124
.
A. https://www.elespectador.com/tecnologia/crean-nano-robots-que-detectan-y-destruyen-tumores-cancerigenos-en-horas-articulo-739020
B.. https://www.elespectador.com/tecnologia/cuidado-con-los-juegos-de-facebook-podria-estar-poniendo-en-riesgo-su-seguridad-articulo-739124
.
C. http://www.bbc.com/mundo/noticias-42873575
D. http://www.bbc.com/mundo/noticias-43104758
PAGINAS DE NAVEGACIÓN EXPLORACIÓN
"Es irresponsable alentar a los niños a usar Facebook": la dura carta de 97 pediatras y educadores a Mark Zuckerberg para que elimine Messenger Kids
D. http://www.bbc.com/mundo/noticias-43104758
La lujosa clínica en Estados Unidos donde los millonarios 'desconectan' a sus hijos adictos a los teléfonos móviles e Internet
PAGINAS DE NAVEGACIÓN EXPLORACIÓN
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/articles-237274_recurso_2.pdf
TALLER NO. 3 - 30%
3. RESUMEN DE LAS HERRAMIENTAS COMO CREAR VÍDEOS HERRAMIENTAS CON SUS IMÁGENES.
LINK
http://bienpensado.com/12-herramientas-para-crear-videos-animados/
TALLER NO. 4. - 40%
4. REALIZAR UNA PRESENTACIÓN EN POWTOON.
TEMA: USO ADECUADO DE LA ENERGÍA Y RECICLAR TECNOLOGÍA (PILAS)
EJEMPLO
RUBRICA
ENTREGA PUNTUAL
PORTADA - ELABORO
FOTOS DEL COLEGIO
MÚSICA APROPIADA
ANIMACIÓN
TEXTO - TAMAÑO DE FUENTE - JUSTIFICADO
DURACIÓN POR CADA PRESENTACIÓN - LECTURA VIRTUAL
TIEMPO
MENSAJE
AMBIENTACIÓN
TALLER NO. 5 - 40%
6. REALIZAR UNA ACTIVIDAD EN EDUCAPLAY TEMA MEDIO AMBIENTE - RECICLAR LA TECNOLOGÍA
RUBRICA
ENTREGA PUNTUAL
MENSAJE
DIFICULTAD
TEMA
ACTIVIDAD
TALLER NO. 6 - 40%
5. REALIZAR UNA PRESENTACIÓN EN OTRA HERRAMIENTA ONLINE.- TEMA - MEDIO AMBIENTE
RUBRICA
ENTREGA PUNTUAL
PORTADA - ELABORO
FOTOS DEL COLEGIO
MÚSICA APROPIADA
ANIMACIÓN
TAMAÑO DE FUENTE - TEXTO JUSTIFICADO
DURACIÓN POR CADA PRESENTACIÓN - LECTURA VIRTUAL
TIEMPO
MENSAJE
AMBIENTACIÓN
https://www.educaplay.com/
COMO CREAR VÍDEOS ANIMACIONES.....
https://www.youtube.com/watch?v=5Ig9nmv-090
https://www.youtube.com/watch?v=OidDCqBkuvk
https://www.youtube.com/watch?v=8zeMnmYU1o0
https://www.youtube.com/watch?v=9mNt_WgNElM
https://www.youtube.com/watch?v=9mNt_WgNElM
https://www.youtube.com/watch?v=hEUZFIdfWDU
https://www.youtube.com/watch?v=kvWcq6GHvVU
https://www.youtube.com/watch?v=9XHF5FeEVGM
https://www.youtube.com/watch?v=40e8Ag9X2BM
http://www.sparkol.com/?aid=10444
Qué es Supérate 2.0?
INTRODUCCIÓN:
Supérate con el Saber 2.0 es la estrategia nacional de competencias dirigida a niños, niñas y adolescentes escolarizados, que en 2018 amplía su rango de aplicación a todos los grados de la educación formal, desde segundo hasta once. Es una estrategia liderada por el Ministerio de Educación Nacional (MEN), que estimula la excelencia académica y que busca, además de afianzar sus conocimientos, desarrollar sus habilidades personales y sociales.
TODOS LOS ESTUDIANTES DEL PAÍS DE 2° a 11° ESTÁN INSCRITOS EN EL PROGRAMA SUPÉRATE CON EL SABER.
- Para todos los efectos, se tendrá como referencia la base de datos del Sistema Integrado de Matrícula (SIMAT), que es el sistema de gestión de matrícula de los establecimientos oficiales y no oficiales en Colombia. Los estudiantes que no estén registrados en dicha base de datos deberán inscribirse en www.superate20.edu.co a partir del 07 de marzo de 2018. Luego de realizada la inscripción, el estudiante quedará registrado en la base de datos de Supérate con el Saber 2.0 y podrá participar en las evaluaciones que se programen a partir de la fecha de registro.
FASES
PRIMERA APLICACIÓN: ABRIL 2018
Abril 12 : Grados 9
SEGUNDA APLICACIÓN: AGOSTO 2018
13 al 17 de agosto : Grados 9
FASE SEMIFINAL
FASE SEMIFINAL
OCTUBRE 20 de 2018: La Semifinal se realizará en simultánea nacional en ciudades seleccionadas de acuerdo con la distribución de los ganadores por zona.
FASE FINAL
NOVIEMBRE 6 al 9 se realizará actividades lúdicas con los finalistas. El 10 de noviembre de 2018: Gran Final en la ciudad de Bogotá.
INCENTIVOS
http://superate.edu.co/incentivos/
LA PRUEBA - SUPÉRATE CON EL SABER.
http://superate20.edu.co/
NOTA: SI USTED NO PUEDE INGRESAR A LA PRUEBA , DEBE REGISTRARSE EL CÓDIGO DEL DANE QUE LE SOLICITA EN EL MOMENTO DE LA INSCRIPCIÓN 150001001266
RECUERDA DEBE PRESENTAR UN PANTALLAZO DE PRUEBA QUE USTED PRESENTO LA PRUEBA.
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